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  VG vs LBZS 第一场  双方选择的阵容都是比较常规的阵容,没有特别惊喜的英雄,VG选择了本身比较熟悉的小黑体系,中单则给Ori拿了绝活先知;LBZS作为年轻的战队,拿了比较稳妥的TB阵容,保证了后期能力。  开局,LBZS想要抢VG的野区赏金符,不料遇到了VG众人,海民没有及时逃脱送出一血。  前期对线,双方还算稳定,并没有特别的激进的想法,只是线上拼的比较凶,5分钟的人头仅仅也就只有2个。可能是Ori死亡先知拿下一血之后走位有些大胆,被LBZS游走的海民抓到机会配合蓝猫拿下死亡先知人头。  6分钟刚到,前期还算平静的线上,突然开始发力,LBZS上下两路一起开花,将VG的双大哥击杀,与此同时Ori配合小牛在中路击杀了蓝猫,9分钟双方人头战成5比5平手。  过了对线期的双方,火药味算是起来了,15分钟双方人头数依然持平10比10,LBZS的一号位TB通过这段时间的打架配合刷钱将自己的经济刷到了第一名,而己方的中单蓝猫由于死的太多经济被打到了第五名,这对于中后期来说是一个隐患。  中期,18分钟VG想要通过控制肉山盾来开优势,没想到LBZS用蓝猫的生命换来了一波肉山团的胜利,VG小黑、马尔斯相继阵亡,已肉山团失败告终。但是LBZS并没有把经济来开,19分钟也就领先了1K经济。  21分钟LBZS蓝猫远程击杀留住下路一塔的VG小牛,配合队友将其击杀,顺势拿下下路一塔,将经济拉到了5K。比赛场次形势瞬息万变,22分钟蓝猫在己方野区刷钱,被VG众人Gank击杀,蓝猫的经济已经很难支撑后期的团战了,只要飞进去就很难出来。  时间来到了25分钟,LBZS领先6K,现阶段VG的团战很难打过LBZS,只要开团基本都是LBZS赢,所以VG想拿下本局比赛还需要再其他地方下功夫。28分钟LBZS拿下第二个肉山盾,经济差也拉到了8k。  后期,自从LBZS拿下了二代肉山盾,通过这个肉山盾对VG的经济进行了压制,30分钟VG的众人已经不能下高地了,这样VG的胜算也就越来越低,可以说能赢的机会已经不打了。前期虽然LBZS的蓝猫比较穷,TB与先知却很肥,经济长时间在第一、二名,这也是为什么LBZS团战能赢的关键。  36分钟,LBZS蓝猫想要超长距离秒掉pyw小牛,不料小牛出了绿杖,这让LBZS击杀小牛废了很多时间,VG随即反打将LBZS双酱油击杀,TB也只能残血逃生,这波赢了之后VG得到了一定喘息的机会。38分钟LBZS拿到了三代肉山。  40分钟从场上的局势来看,VG有一种翻盘的可能,也只是可能,虽然LBZS领先了2万经济,但是这2万经济有肉山掉的A杖,先知领先的4千,也就是说LBZS的经济领先不是稳,因为这个时间段VG的经济也都冲上来了,完全有打赢团战的能力,后期也只能看谁失误少了。  48分钟LBZS蓝猫超远距离击杀了pyw的小牛,同时VG马尔斯正在野区击杀LBZS尸王,但是LBZS众人赶来救援,被VG抓住机会打了一波团灭,顺势推上了LBZS的高地,50分42秒LBZS无奈打出GG。  VG vs LBZS 第二场  本场比赛双方阵容大变,VG选择了巨魔TA蝙蝠作为核心,五号位依然是神谕者,LBZS选择了紫毛蚂蚁夜魔作为核心,夜魔刚好克制对面的神谕者。  和第一场相比本场的前期还是有点火药味的,LBZS三分钟内率先拿下了一血、二血,但是从补刀的情况来看,VG的三路都有一定的优势,除了人头有点吃亏,线上并没有吃亏多少。  6分钟,VG三大哥的经济占据经济榜前三位,LBZS的大哥蚂蚁有点拉跨,被老十一的蝙蝠打的一点没有脾气,甚至还击杀了一次。仅仅8分钟蚂蚁已经被击杀了三次,打到中后期这个蚂蚁的作用会小很多。  11分钟VG拿下了LBZS的下路一塔,而此事的TA经济已经遥遥领先来到了近7千,12分钟TA就已经拿到了黯灭假腿,顺便打了一波团战,LBZS倒下三人。三分钟双发在野区遭遇老十一的蝙蝠配合pyw的风行击杀了LBZS的蝙蝠,随后LBZS众人追击蝙蝠,不料被VG反扑一波,蚂蚁与夜魔相继阵亡,而蝙蝠死里逃生。  16分钟Ori的TA经济突破1万,VG开始长驱直入,LBZS连自己家的野区也不去了,等待他们的也许只有慢性死亡,18分钟8K经济的差距还是很大的。作为一直年轻的战队LBZS现在一定在思考怎样才能破局,这个时候唯一能做的就是等待机会,等一个VG失误的机会,否则很难取胜。  19分钟VG拿下一代肉山,留给LBZS的时间真的已经不多了,VG三个大哥经济都破万,LBZS三个大哥经济没有一个突破8千,这样的局面太难玩了,最绝望的就是pyw的风行经济都快要追上LBZS夜魔的经济了。  24分钟VG攻上LBZS的高低,VG巨魔团战时开出大招无奈被LBZS勾引进入四塔,并且被LBZS击杀,随后LBZS进行追击,连续击杀了蝙蝠,风行,神谕,VG只剩下TA一人孤掌难鸣,只能撤退,此役过后VG经济领先17k。  稍作调整的VG,再次攻上LBZS高低,LBZS无力抵抗只能放掉中路高低。29分钟VG向LBZS下路高地进攻,这次只是一次佯攻,实在为了肉山,拿下二代肉山之后,VG又转头向上路进攻,拔掉了LBZS最后一座外塔。  32分钟LBZS上路高地失守,VG如猛虎一般,LBZS无力抵抗只能打出GG。
2021-01-20
  S级联赛参赛战队:  A级联赛参赛战队:
2021-01-20
  S级联赛参赛战队:  A级联赛参赛战队:
2021-01-20
  随着冬季休赛期逐渐临近尾声,在BLAST Premier全球总决赛前,外媒采访到了邪恶天才EG的队长stanislaw,在聊天中双方提到了去年EG面临的一些问题、失败的欧洲之行以及为了适应目前环境所做的变化等。  Q:先聊聊当下吧,2021到目前为止EG都在做什么?  A:由于疫情限制等一系列原因,我们自1月6日起就在塞尔维亚集训以备战欧洲区的比赛,这也是唯一一个允许我们入境的国家。队伍希望一扫去年的阴霾,以新面目为即将到来的比赛做好准备。  Q:对于EG来说,2020年底似乎并不顺利,被疫情限制在那段时间也一无所获,那么此次来到欧洲情况如何呢?  A:上次来塞尔维亚过于匆忙,但也没办法一切都是卡着点到。这次俱乐部汲取了教训提前到位,因此无论是个人还是队伍都已经进入状态,所以比之前准备得更加充分。  Q:回首2020,其实这一年对你们来说并不如意,总结下来有什么收获得失吗?  A:得失谈不上,但还是有很多细节教训值得我们总结学习。去年队伍只打了两场线下赛事,这并不符合以往的节奏和习惯,我们真的很怀念在粉丝面前比赛的日子,他们的欢呼与支持给了大家动力和热情。由于疫情原因,我们去年没打什么比赛,只能留在北美和本地队伍进行对战练习。因此无论是练习的效率还是质量都有所下降,也让人养成了不少坏习惯,这就是为什么初到欧洲一败涂地的原因。对我们来说,真正的收获可能就是加深了对zews建立的基础理解,在三场线上赛的胜利中查漏补缺。今年队伍会更努力训练以确保万无一失,避免出现去年那样的情况。  Q:说到zews,迄今为止他都给队伍带来了什么变化呢?  A:自从zews加入后情况一直不错,他不仅是拧绳哥,还是一名伟大的领导者。此外,zews还有很多奇思妙想,过去我曾在Liquid与其共事,在看待游戏方面无问我们双方也有很多共识,因此他对于所有队伍来说都是炙手可热的关键。  Q:去年不少被迫留在北美的选手都表示,自己很容易失去游戏动力。那么来到2021全新的一年,新赛季你是否觉得重振旗鼓了呢?  A:当然,去年底因为休息我们错了很多机会,现在我只想重返赛场,和顶级强队交手并取胜,这就是EG来此的目的,希望队伍能尽可能打出完美的状态。  Q:眼看BLAST Premier全球总决赛即将开战,揭幕战你们将面对世界第一战队Astralis,也是本次赛事的头号种子选手,你如何看待对手以及这场比赛?  A:Astralis无疑是世界上最强的队伍,他们通过了时间的考验证明了自身的稳定,这肯定会是场艰难的比赛。但诚如我说之前所述,我们比上次准备更加充分,因此这场比赛定会激烈万分、胜负难料。  Q:看来你是有备而来?  A:由于去年的缘故,相信不少人都觉得EG现在很菜,因此我们可以利用这一点来取得优势,打出准备好的东西就行了。至于准备方面,就和平常队伍训练一样,我们会针对对手的打法做出应对。在这两周里,我们已经确保了基础稳固,再凭借强大的图池,相信一定能取得胜利。  Q:对手的六人轮换是否会对你们造成影响?  A:无论对手准备在何时轮换都不会影响我们的准备,毕竟换汤不换药,只要尽力就好。  Q:那么对2021年初以及BLAST Premier全球总决赛你们有何预期呢?  A:队伍会在欧洲停留两个月,为今年开篇做准备。在此期间,将有四场顶尖队伍参加大型赛事等待我们捧杯,虽然强队如云,但我们还是想证明自己足以与其掰掰手腕,并从其手中夺下奖杯带回家。  Q:后续还有什么计划吗?  A:前六个月我们会把精力集中在欧洲地区的赛事中,不一定会一直待在塞尔维亚还是其他地方,不过前两个月还是会在这里参加比赛。不过一切都要看疫情变化来定,还是希望线下赛事能够尽快回归。  Q:在欧洲集训,和世界上最棒的队伍对练过之后,你觉得现在整体水平如何?后续对战是否会激烈万分?  A:母庸质疑,后续的比赛肯定非常精彩。现在欧洲地区整体水平比去年年底北美高出太多,晚上我和队友训练赛结束后也会一起打打平台,就算是FACEIT的匹配对局也让我们印象深刻。这里的游戏水平真的很高,大家在团队配合想法上都非常有天赋。目前这里的水准已经高出一大截,我们必须奋起直追才能达到欧洲标准。  Q:对此,你有信心吗?  A:当然,过去两周给了我和队友们巨大的信心,后续只需要将这些在比赛中展现出来即可,我们拭目以待吧!
2021-01-20
  北京时间明天凌晨,HLVT年度大戏TOP20栏目将同时公布TOP1和TOP2的人选。这也就意味着,ZywOo和s1mple的年度TOP1之争将在今晚揭晓。  HLVT TOP20栏目自从推出以来就一直受到广泛的热议,特别是每年的TOP1更是对选手最直接的肯定,而今年的TOP1之争更是达到了白热化的境地。根据HLTV合伙人&顾问Petar Milovanovic的说法,HLTV的团队在评选到底谁才能摘掉这一终极桂冠之时,也是经过反复推敲和辩论才最终裁定,但是做出决定的过程要“远远比之前几年困难”。  HLTV.org的资深编辑strike也谈了自身的看法,他认为:“s1mple在今年获得的MVP奖章比ZywOo少,但是你不能忽略年初IEM卡托这项线下赛事,考虑到Major取消,其他赛事都转移到线上进行的情况下,我们可以把年初的IEM卡托维茨提高到Major的高度,而s1mple恰恰是这项赛事的冠军。”  “当然我们也不能忽略其他赛事,NaVi所有的Major积分赛都在CIS地区进行,而欧洲赛区的赛事水平显然会高很多,所以在这一点上s1mple会略微吃亏。”
2021-01-20
  《Among Us》开发商InnerSloth本周分享了一篇官方博客,讨论了社区相关的内容以及对2020年底的一些回顾——例如游戏登陆switch以及epic平台等。  此前,我们曾在去年11月报道过,《Among us》为增强反作弊手段,决定引入账户系统。在官方最新分享的博客中,也提到了账户系统有关的一些更新。    据官方博客说法, 开发人员长期将账户系统视为游戏的重中之重,引入该系统可以适当的提高玩家的游戏安全性。InnerSloth表示,该功能即将推出。  尽管博客上写道账户系统已经准备好发布了,但这项功能似乎并不会在一次更新中完整发布。相反,Innersloth表示第一次更新主要集中家稳定上。尽管没有给出确切的上线时间,但开发人员仍计划尽快推出该功能。    “我们本想早点推出这项计划,现在已经接近完成了,但我们要保证它在发布之前不会出现错误。”InnerSloth说:“这方面的第一个更新主要集中在稳定上,我们希望尽快把它发布出来。这是确保每个玩家都能拥有一个安全的一小步!”  在相关说明中,官方还提到,在《Among us》人气激增之后,开发团队不得不重新组织工作,导致账户系统被推迟。
2021-01-20
 

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